Cas d'étude
    PixelArium
    Frame VR
    Blender
    Accessibilité

    PixelArium : retour sur la première galerie d'art virtuelle au monde

    Thomas Paulo
    5 février 2026
    6 min de lecture
    PixelArium : retour sur la première galerie d'art virtuelle au monde

    Cas d'étude — comment nous avons conçu et déployé un espace d'exposition 3D accessible depuis un simple navigateur, bien avant la hype du métavers.

    Le contexte : un espace d'art sans murs

    En 2020, bien avant que le terme "métavers" ne devienne omniprésent, nous avons lancé PixelArium : une galerie d'art entièrement virtuelle, conçue pour être accessible à tous, partout dans le monde, sans installation ni casque VR. Un simple navigateur web suffisait.

    Les choix techniques

    La plateforme retenue a été FrameVR, qui offrait un bon compromis entre richesse d'interaction et accessibilité web. L'ensemble des espaces d'exposition a été modélisé sur Blender, avec un travail d'optimisation poussé pour garantir la fluidité sur des configurations variées. Chaque galerie devait trouver l'équilibre entre qualité visuelle et performance temps réel.

    L'impact : accessibilité et inclusion

    Le résultat le plus marquant de PixelArium a été son impact en matière d'accessibilité. Des visiteurs du monde entier ont pu découvrir les œuvres exposées, y compris des personnes en situation de handicap pour qui l'accès à une galerie physique était impossible. Le métavers devenait un vecteur concret d'inclusion culturelle.

    La reconnaissance

    Les fondateurs de FrameVR eux-mêmes, en visitant PixelArium, ont reconnu que le projet exploitait leur plateforme d'une manière qu'ils n'avaient pas anticipée. Cette validation technique a confirmé la pertinence de notre approche : repousser les limites des outils existants pour créer des expériences inédites.

    PixelArium reste le projet fondateur de Pixels3D — la démonstration que la maîtrise technique, associée à une vision claire, peut produire des résultats qui dépassent les attentes.

    TP
    Thomas Paulo
    Fondateur & Architecte du Métavers — Pixels3D

    À lire aussi

    Gratuit

    Newsletter XR Expert

    Rejoins plus de 5000 professionnels qui reçoivent nos insights exclusifs sur les technologies immersives, les tendances du métavers et les innovations XR.

    Actualités XR exclusives
    Conseils techniques experts
    Études de cas détaillées
    Événements et webinaires
    Tendances métavers
    Offres partenaires

    En t'inscrivant, tu acceptes de recevoir nos emails. Désinscription possible à tout moment.

    5000+ Abonnés

    Rejoins la communauté des passionnés de XR